AI克隆Adobe全家桶免费开源,一夜爆火
开发者 Brandon Thomas 用 Rust 编写并开源了七款设计软件,分别对应 Photoshop、Illustrator、Premiere、Lightroom、Acrobat、After Effects 和 InDesign,可在本地运行且完全免费。他称借助 Claude Opus 5.5 重做 Adobe 产品,并许诺一个月内实现完整功能对等。此事在 Reddit 迅速传播,被称为“一个人用 AI 复现 Adobe 全家桶”。

Thomas 自称有十五年开发经验,曾任职于 Square,后做过文字转语音和生成式 AI 创作工具。目前七款软件中五款处于“开发中”,PhotoCraft 和 PDF 工具为“早期 Alpha”。

试用反馈显示,PhotoCraft 启动快、基础操作尚可,但打开含智能对象的 PSD 会出问题,复杂专业文件操作慢且错误频繁;FilmCraft 导入较多视频片段时会崩溃、素材显示异常。Thomas 的“一个月 100% 功能对等”时间表多次跳票,后改口称可能要以月计。他表示公开项目是希望聚集用户提交问题、测试并参与开发。

技术上,一个人借助 AI 短时间做出七款“能运行、长得像 Adobe”的程序是可能的,但想追平 Adobe 多年研发成果目前并未发生。两个月前 Adobe 工程师总监曾公开表示,重写整个 Photoshop 几乎不可能也没必要,Adobe 选择将现有代码库移植到移动端和网页端,而非从零重建。
以 PhotoCraft 为例,其将 PSD 读写、图像合成、滤镜运算和界面拆成不同 Rust 模块,测试显示智能对象和滤镜信息能随文件保存并读回,但重新计算 Photoshop 滤镜画面时,30 个测试案例仅 5 个匹配。Photoshop 的智能滤镜是可供反复调整参数、顺序、混合方式和蒙版的完整工作流,能保存读回操作记录不等于能算出相同结果。FilmCraft 虽支持多轨剪辑、调色和导出,但部分常用特效和 Lumetri 调色仍需 CPU,处理速度慢,且不能加载 VST3、Audio Units 等第三方插件。而 Adobe 已在计划全新一代图像处理引擎,目标是将文档内滤镜、图层混合等运算融合成针对该文档编译的 GPU 程序。
此前已有多个 AI coding 项目挑战成熟软件:Photon Studio 称花约 2000 美元模型调用费做出免费修图软件,首日吸引 170 名活跃用户,开发者承认初版有错误、不稳定;剪映国际版 CapCut 曾出现开源剪辑软件 Concat,主打本地运行自动字幕、文字转语音;GenOffice 则自称 Microsoft Office 开源替代品,并接入 AI Agent。
AI coding 能快速写出图层面板、滤镜菜单和文件解析程序,但菜单里有“智能滤镜”,与一份十年前的复杂 PSD 打开后仍显示正确、保存后还能在 Photoshop 里继续改,是两种完成度。AI coding 改变了人感知“完成度”的方式:过去重做 Photoshop 光做窗口、工具栏、图层和几个滤镜就要耗费很长时间,如今这些可见部分可能几天就出现,还能响应点击、打开图片、导出文件,软件第一次“看起来像成品”的时间被大幅提前。但成熟软件最难的部分,常常是清单上没有写、仓库里没有列举的例外,这些例外来自过去的使用反馈,甚至可能来自未来,需要洞察来发现和解决,而不是更多的 token。
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