AI陪伴冰火两重天:猫箱登顶收入榜,Character.AI破产求售
Sensor Tower发布的2026年全球AI应用趋势报告显示,字节跳动旗下猫箱位居第一季度中国iOS生成式AI应用收入榜首,累计内购收入超过2200万美元。几乎同一时期,海外代表产品Character.AI于10月12日宣布启动美国Chapter 11破产保护程序,计划通过法院监督出售资产。路透社披露,该公司仍拥有约1200万用户,每月亏损达800万至900万美元。一边靠虚拟角色获得可观收入,另一边因成本、诉讼和运营压力寻求出售,AI陪伴的商业前景更显复杂。
用户喜欢角色、愿为故事付费,并不意味着平台都能轻松经营。聊天框仍是重要入口,但人物可拥有活动地点,故事随事件推进,其他用户也可进入同一虚拟空间。人与AI的互动开始与地图探索、角色关系及轻游戏机制连接。

近期产品Worldo可作观察样本,其开发主体All Football Inc.正是足球资讯App All Football的运营方,后者早年是懂球帝布局海外的核心项目。Worldo为AI互动故事设计了带地图的虚拟空间,人物有身份与活动地点,剧情随参与者行动延续。用户进入作品后可在不同建筑间探索、与多名角色交流,并选择身份参与故事发展。
打开Worldo是类似内容社区的推荐界面,作品以双列封面展示,涵盖恋爱、动作、成长等类型。每部作品有独立世界设定,创作者可围绕原创人物或动漫题材展开同人剧情。例如Problematic Neighbors讲述古怪邻居的故事,地图呈现完整居民区,街道两侧分布公寓、住宅、花园和公共设施,Max、Jules、Zack、Miguel等头像出现在各自居住建筑附近。玩家拥有自己的房子,可前往其他居民公寓建立联系,地图采用2.5D设计,头像与地标直接对应。

鬼灭之刃同人作品Caught by the Hashira则展示不同视觉风格,故事发生在一处日式宅院,地图设训练场、主宅、庭院及仆役居住区。进入Estate Grounds后画面切换至局部场景,玩家可选Garden或Front Gate等地点。作品开场为多人剧情,产屋敷耀哉与特殊角色交谈,富冈义勇、胡蝶忍等陆续出现,系统通过旁白交代动作、表情与现场事件。交互方式类似视觉小说与桌面角色扮演游戏,对话按剧情顺序呈现,穿插环境描写和动作叙述。
玩家可使用个人档案或创作者预设身份进入世界。Caught by the Hashira推荐角色Tsukikage Ren,设定为鬼杀队中隐藏身份的神秘柱。选择不同人物会影响故事参与方式与线索。每个世界配有详情介绍,用户可查看创作者、标签、角色名单及互动数据。

Worldo提供完整编辑工具。创作者需先填写作品名称、简介和封面,单个作品最多设置8名角色,可填写姓名、身份、性格、目标及隐藏背景。地点编辑采用Region、Building、Room三级空间结构,每个世界最多配置15个房间。Story Events功能单个作品最多配置10个关键事件,还支持隐藏设定补充人物秘密与世界规则。时间推进可设初始时间及每次推进跨度,提供6小时、12小时、1天、1周等选项并允许自定义。World Recap可整理已发生剧情,玩家还能以叙述者身份发消息引导情节。Worldo支持邀请朋友进入共享世界,在不同地点聊天区域交流,通过提及功能关联角色和地点,并提供关注、评论、私聊等社区功能。
此外,快看漫画今年9月推出Livo,由创始人兼CEO陈安妮牵头研发,核心是能持续演化的仿生世界。人物拥有性格、记忆和行为逻辑,会依据环境与关系互动。用户可选悬疑、校园等主题,在地图中寻找人物、建立关系并改变剧情。陈安妮希望虚拟人物拥有自己的目标和生活,不为迎合用户而停滞。Livo与Worldo都在探索地图与AI人物结合的互动叙事,区别在于快看拥有成熟漫画创作者与IP资源,Worldo则把世界编辑能力交给普通用户。Saylo今年持续强化故事记忆与视觉化能力,可将情节制作成配图章节或转化为漫画与视频,新增Party Mode支持多名玩家和AI角色参与同一故事房间。
当角色拥有自己的目标,玩家每次选择都可能引发连锁反应。不同作品的故事设定也可能被重新组合,AI生成的互动故事保留大量人物性格、世界规则和剧情文字信息,未来可成为新作品素材。一个虚拟世界能发生多少故事,也许不再完全取决于创作者提前写下多少剧情。
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