阿里新世界模型实测:实时生成可交互数字世界,漫游不崩
阿里近日宣布上线一款名为Happy Oyster的世界模型,该模型出自ATH事业群,是继Happy Horse之后发布的又一力作。与常见的单段视频生成不同,Happy Oyster主打实时生成可交互的数字世界:用户输入提示词和参考图,就能生成一段视频,并在此基础上衍生出可以自由探索、实时互动的3D环境。在实测中,它的漫游模式能稳定运行一分钟以上不崩溃,这在一众同类产品中颇为亮眼。

世界模型赛道正被视为AI理解现实世界的下一阶段。在语言模型、多模态模型之后,如何让AI把握物理世界的动态规律,成为各大厂商竞逐的新高地。业内巨头已经集体入场,而阿里此次推出的Happy Oyster,将团队定位落在沉浸式内容与具身智能上,目标直指数字世界与现实联动的布局。可以说,这不仅是一款视频生成工具,更是一次面向未来交互形态的探路。

两种模式:漫游与导演

Happy Oyster提供漫游和导演两种玩法,对应着不同的创作诉求。漫游模式偏重“探索感”。用户既可以用首帧图作为起点,也可以自定义上传人物或背景,生成属于自己的原创角色。接着,用WASD键控制角色在场景中自由行走。画面没有边界,不会遇到“撞墙”,也不会出现穿模现象;如果看腻了一种画风,还能随时切换多种视觉风格。这种体验类似在一款AI生成的游戏中闲逛,只是所有内容都由模型即时渲染而出。

导演模式则偏重“叙事感”。它支持生成最长3分钟、720p分辨率的视频,并允许用户通过文字实时操控镜头、修改台词、调度剧情。这意味着,用户无需复杂的剪辑软件,只用打字就能指挥一场戏的运镜和台词。更难得的是,Happy Oyster还支持音视频联合生成,环境音会与画面同步出现,让成片氛围感更加完整。对于短视频创作者和游戏玩家来说,这几乎是降维式的内容生产方式。
技术底气:长时生成不漂移
为什么同类产品大多只能生成短短几秒,而Happy Oyster能把漫游做到1分钟以上?关键在技术架构。它采用了流式生成框架和持续状态复用机制,专门解决长时生成中的状态漂移问题。所谓漂移,是指模型在生成长时间内容时,后期画面容易失真、逻辑混乱或物体消失。Happy Oyster通过持续复用世界状态,让场景在时间维度上保持连贯,也让长时间漫游成为可能。
对比同行数据,Happy Oyster的优势更加直观。Seedance 2.0最长只能生成15秒,可灵单次生成5到10秒,Marble则基本是静态,且容易崩溃。而Happy Oyster漫游模式在实测中能稳定跑过1分钟,且画面不崩。这已不是单纯的长度差异,而是交互深度的差异——前者让人看片段,后者让人逛世界。
目前,Happy Oyster的官网已经上线,用户可以访问www.happyoyster.cn申请waitlist。世界模型的竞争才刚刚开始,谁能率先把可交互的数字世界打磨到接近消费级体验,谁就有机会定义下一阶段的AI内容形态。Happy Oyster能否从waitlist走向大众,我们拭目以待。
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